// ==================================================================== // i-Appli PROGRAM (Panel) BASE SOURCE BakuretuKen // ==================================================================== import com.nttdocomo.ui.*; import com.nttdocomo.util.*; import com.nttdocomo.io.*; // ========================================================= // メインクラス // ========================================================= public class PanelBase extends IApplication implements SoftKeyListener, KeyListener, ComponentListener { // === グローバル変数 === Label lv; Button b; TextBox tb; // --------------------------------------------------------- // 初期設定 イニシャライズ start() // --------------------------------------------------------- public void start() { // パネル宣言 Panel panel = new Panel(); // == AWTコンポーネント == // パネルにラベルをセット lv = new Label("ラベルです"); panel.add(lv); // パネルにボタンをセット b = new Button("ボタン"); panel.add(b); // パネルにテキストボックスをセット tb = new TextBox("", 10, 1, TextBox.DISPLAY_ANY); tb.setInputMode(tb.NUMBER); // 入力時はデフォで数字モード panel.add(tb); // パネルにF1キーセット panel.setSoftLabel(Frame.SOFT_KEY_1, "Exit"); // パネルにF2キーセット panel.setSoftLabel(Frame.SOFT_KEY_2, "Menu"); // イベント処理リスナー登録 panel.setComponentListener(this); // AWTコンポーネントイベント panel.setKeyListener(this); // 数字キーイベント panel.setSoftKeyListener(this); // ファンクションキーイベント // パネルコンポーネント登録 Display.setCurrent(panel); } // --------------------------------------------------------- // ファンクションキーイベント処理 SoftKeyListener // --------------------------------------------------------- // 利用しないイベント処理は削除すること(プログラムサイズ対策) public void softKeyPressed(int key) { // == ファンクションキーイベント == // F1キー処理 if (key == Frame.SOFT_KEY_1){ IApplication.getCurrentApp().terminate(); // iアプリ終了 } // F2キー処理 if (key == Frame.SOFT_KEY_2) {} } // softKeyPressed() public void softKeyReleased(int key) {} // --------------------------------------------------------- // 数字キーイベント処理 KeyListener // --------------------------------------------------------- // 利用しないイベント処理は削除すること(プログラムサイズ対策) public void keyPressed(Panel p, int key) { // == 数字キーイベント == if (key == Display.KEY_1) {} if (key == Display.KEY_ASTERISK) {} // *キー if (key == Display.KEY_POUND) {} // #キー } // keyPressed() public void keyReleased(Panel p, int key) {} // --------------------------------------------------------- // AWTコンポーネントイベント処理 ComponentListener // --------------------------------------------------------- // 利用しないイベント処理は削除すること(プログラムサイズ対策) public void componentAction(Component c, int type, int param) { // == AWTコンポーネントイベント処理 == // ボタンが押されたときの処理 if( c==b ){ lv.setText("こんにちは"); } // テキストが入力されたときの処理 if( c==tb ){ lv.setText(tb.getText()); } } // componentAction() } // End of Class