爆裂健製作 iアプリゲーム


ここはプログラム紹介ページです。
実際ゲームをダウンロードしたい人は携帯電話で、 爆裂健ホームページi にアクセスしてください。

爆裂健ホームページi
http://www.vector.co.jp/authors/VA006860/i/


くまさん迷路

爆裂健 「JAVAアプレットで迷路ゲームでも作ろうかにょ〜」

などと考え、なるべくステップ数の小さい迷路作成のアルゴリズムを考えた。

爆裂健 「ん、よく考えたら、iアプリの方が面白いかな」

という訳で、再び我らがくま先生に出演していただき、 「くまさん迷路」が完成した。

7つ集めるとどんな願いでも叶うと言われている宝箱を集めよう!!!

というどっかで聞いたようなストーリー!!

ゲームを始めるたびに新たな迷路を作成するので、何度でも遊べると思いきや、すぐ飽きるという夢のようなシステム搭載!!

果てしない夢を抱きしめて、君も仲間にならないか?

 



  緊急報告!

あの iアプリ名作ゲーム「くまさん迷路」が、Palm OS に移植決定!!
圧倒的なストーリーと、新たなる謎が君を待つ!

iアプリの殻を破った「くまさん迷路」は、新たなるフィールドで、
さらに新化する!

乞うご期待!!

200X年 夏 公開

今度の くまさん迷路 では、
 ありえないことが、おこる。

 


箱入り娘

「iアプリのプログラムサイズは10kバイト」という話を聞き、

爆裂健 「おいおい、マジかよ! ぜってぇ〜ゲームなんて出来ね〜ぜ!」

などと言っていたら、某長老が

「最近の若い者は、まったく努力ということを知らん。わしが若い頃、ファミリーベーシックでゲームを製作したときなんきゃ・・・」

などと昔話が始まってしまったので、あわててiアプリゲーム製作を始めた。

そんな訳で、爆裂健ホームページで公開しているゲーム「箱入り娘」をiアプリに移植しました。

5kバイトを切ることを目標に製作しました。
いろいろけち臭い技を使い、

オブジェクト指向?? なにそれ??

というプログラムを組んで、プログラムサイズをなるべく小さくなるようにプログラミングしました。

っていうか、JAVAじゃねー! で、完成。
残念ながら画像が結構容量を取り、プログラムサイズは 7.2k になってしまいました。

レベル1〜5までの5つのパズルがあります。

各レベルをクリアーするとメニュー画面に「Clear」が出るようになってます。
これはスクラッチパッドという iアプリの保存領域を使っています。

 

 


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